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セイクリッドブレイズ進行中。ロウサイド。
仲間が増えるのはまぁいいんですが、マスターが一人増えるとサーバントがその何倍も増えて何か扱いに困る;;増やさなきゃいいんだろうけど、やっぱ使ってみたいし。でもそうすると増えて育成がああ面倒・・・。
行動によってEXPが入るシステムはFFT以来なんですが、これって長所短所がはっきりしてると思うんです個人的に。メリット、戦闘中にレベルが上がる=戦闘中に強くなる。デメリット、行動しないとEXPが入らない=レベルの差が開きやすい。パーティのレベルがある程度並んでないと気持ち悪く感じてしまう性格なので(2周目ぐらいからはそうでもない)落ちつかないったら。一応均等になるようにはしてますけどねー。
ストーリーは今のところ一本道。っていうか大事なところが切れたような。良くも悪くも神の視点。
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 サモンナイトと違う経験値システムは最初迷いましたね。サモンナイトのキャラがゲストに来ないですかね。
ディスガイアと似てるので早めに慣れましたが。
 そういえば、サーバントには色違いでレアなのがいるの知ってます?
狙ってるんですが、なかなか出ません(涙)。
 意外と面白いので今度はドラゴンシャドウスペルでも買ってこようかな?
睦月||2009/02/22(Sun)|Edit
同じ会社だからといって同じキャラは流石にないでしょうね。特技とかアイテムの名前とかならあるかもだけど・・・今のところ見つからないな。
色違いってちょくちょく出ませんか?ロボットなんて3体連続で色違いでましたよ。あれはびっくりした。
管理人・月草||2009/02/24(Tue)|Edit
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